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Apos 13 anos de espera BIOSHOCK 4 dá sinais de vida

07/05/2026 BRDS

Obra prima de terror steampunk dos games mostra que ainda persiste

Muita coisa pode acontecer em treze anos. Mas a capacidade da Take-Two Interactive de capitalizar em cima de uma de suas franquias mais populares não é uma delas. A franquia BioShock nos trouxe três sucessos, começando com o primeiro jogo em 2007 e terminando com BioShock Infinite lá em 2013. O jogo de tiro alucinante deu um desfecho satisfatório à história de Booker DeWitt sobre permutações paralelas e deixou os jogadores ansiosos para ver o que a equipe produziria a seguir.

A entrevista focou principalmente nos esperados adiamentos de GTA 6 , mas Bioshock 4 também recebeu destaque. Strauss foi questionado sobre seus sentimentos em relação ao longo tempo de desenvolvimento de Bioshock 4 e sobre o que ele achava do assunto, e deu respostas surpreendentemente honestas às perguntas que lhe foram feitas. Assim como os fãs, Strauss Zelnick ficou surpreso com a demora no lançamento do jogo. Afinal, o trabalho no quarto título da franquia começou em 2019 e, desde então, praticamente não vimos nada.

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Ao ser questionado se estava surpreso com todos os atrasos, Strauss respondeu:
“Pense no que 'surpresa' implica. É como se, num dia, tudo estivesse incrível, e no dia seguinte eu pensasse: 'Caramba!'. E eu não administro a empresa dessa forma. Mas acho que se você está dizendo 'decepcionado', sim. Profundamente decepcionado.”


Mas nem tudo são más notícias para Bioshock 4 , já que no ano passado, o veterano produtor de jogos Rod Fergusson assumiu a liderança da franquia. No passado, Rod trabalhou em Gears of War , Diablo e até mesmo Bioshock Infinite , o que o torna extremamente qualificado para colocar o projeto de volta nos trilhos. Com Rod Fergusson agora liderando a equipe, Zelnick diz que está "se sentindo muito melhor" em relação ao progresso do jogo. Ele também refletiu sobre o passado e disse:


“Acho que encontrar a aquisição criativa certa foi difícil, como se viu”, disse ele. “Acho que, em retrospectiva, desperdiçamos muito tempo e dinheiro seguindo caminhos criativos que se revelaram becos sem saída.”

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Com uma trilogia já quase perfeita em mãos, a Take-Two Interactive pode ter uma tarefa árdua para tentar recriar essa experiência excepcional pela quarta vez. Dito isso, cada um dos títulos anteriores foi tão único e diferente dos demais que, criativamente, o céu é o limite para Rod Fergusson e sua equipe.


Esperamos que em breve tenhamos uma prévia do que está por vir para nos tranquilizar ainda mais. Enquanto isso, podemos sempre olhar para outra propriedade da Take-Two, já que atualmente há conteúdo gratuito para Red Dead Redemption 2 disponível para todos . Ou melhor ainda, marquem em seus calendários o início das pré-vendas de GTA 6 e dos pacotes do PS5 .


Sem nenhum conteúdo para analisar, o próximo jogo da franquia BioShock ainda é um mistério para nós, jogadores, o que é motivo de preocupação. Pelo menos uma pessoa está bastante confiante em relação a BioShock 4 e seu potencial. Strauss Zelnick concluiu dizendo:


“No momento, temos um bom jogo, mas estamos empenhados em entregar um jogo excelente. Estamos trabalhando em estreita colaboração com a liderança do estúdio para definir esse caminho.”


Fonte: Screerant

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BRDS - Bruno Kbelo

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